
老玩家的进阶心得
先聊聊什么是稀有模式
作为一名方块龄超过十年的老玩家,我发现不少新人一听“稀有模式”就以为是官方藏起来的隐藏玩法,其实完全不是这么回事。原版游戏里官方模式只有生存,创造,冒险和旁观四种,所谓稀有模式更多是玩家圈子的叫法,泛指那些不容易触发,或者必须借助指令才能实现的特殊玩法,比如能穿墙透视的旁观者模式,再比如用指令魔改出来的低概率掉落挑战。把概念理清楚,后面的指令才学得明白。
基础指令,先把地基打牢
想玩转稀有玩法,第一步是创建世界时打开允许作弊,或者在游戏内暂停后选择对局域网开放并勾选作弊。随后打开聊天栏,先敲一个斜杠,再输入gamemode spectator,就能切进旁观者模式,这是官方四个模式里最稀有的一个,你可以穿过任何方块俯瞰整个世界,观战地图和服务器活动时特别好用。gamemode adventure也值得一提,它禁止玩家手动破坏和放置方块,大量解密和跑酷地图都靠它守护流程不被手贱毁掉。
进阶指令,把普通世界改造成稀有挑战
真正让老玩家上头的是指令方块。先用give指令给自己发一个指令方块,把它调成循环并保持开启,各种稀有玩法就有的玩了。举例来说,配合loot指令可以自定义生物掉落,让僵尸以极低的概率掉落下界合金锭,这种近似开箱的惊喜感正是稀有模式的灵魂。再用effect give给玩家挂上持续时间超长的发光效果,稀有生物在漆黑的矿洞里会自己亮起来,找怪效率直接翻倍。喜欢造物的朋友可以试试summon,召唤一只穿戴稀有装备的自定义命名怪物,一个专属于你的稀有BOSS就诞生了。顺手加上gamerule keepInventory true,死亡不掉落,手残党狂喜!
老玩家踩过的坑,你们不必再踩
第一,基岩版和JAVA版指令语法存在差异,同一句话可能一个版本能用另一个版本报错,查教程务必认准自己的版本。第二,执行大范围清除类指令前一定要存档,我当年一条清除全部实体的指令打出去,满地图驯服过的马和村民瞬间蒸发,心疼了整整一周。第三,指令方块受区块加载限制,目标区块没加载时循环指令不会工作,很多人以为是指令写错了,其实只是这个原因。第四,联机开稀有模式前先和队友定好规则,不然稀有掉落分分钟变成友谊粉碎机,场面一度相当难看!
把稀有玩法的乐趣留在创造里
这么多年玩下来,我最大的感悟是指令只是工具,创意才是核心。你可以把稀有掉落做成抽奖机,可以设计只在雷雨夜晚刷新的稀有生物,也可以给服务器搭一套全服广播稀有事件的系统。当你第一次看到自己写的指令在游戏里跑通,那种成就感不亚于第一次击败末影龙。别怕报错,大胆去试,去查,去改,方块世界的可能性永远比想象中更大,愿你在自己的存档里挖出那颗属于你的钻石!
相关文章