
上场选手先选对
聊到让宠物单挑,第一步是搞清楚谁有资格上场。猫会吓跑苦力怕,鹦鹉只会站在你肩上学舌,狐狸能叼东西但打架全看心情,真正能扛能打的还得是狼。驯服狼需要骨头,运气好三四根就能牵回家,驯服之后它脖子上会出现项圈,用染料还能染出各种颜色。打比赛前我习惯给两只狗染成红色和蓝色,观众一眼就能分清谁是谁。别小看这个细节,当年两只白狗缠在一起,连我自己都分不清哪只是我家的!
联机开打就一个原理
单机里让两只驯服的狼互咬基本做不到,因为狼不会攻击主人,也不会攻击同主人的伙伴。想让狗真正打起来,靠的是仇恨转移。联机的时候两个人各牵一只狗,A打B一下,B的狗立刻扑向A,A的狗为了护主马上迎上去,两条狗就这么缠斗到一起。这时候双方都退后别插手,胜负全看狗子自己的发挥。我以前在服务器里跟朋友办过一整届斗犬大赛,十六进八的淘汰赛打了一整晚,热闹程度不输世界杯!
单人也能玩出决斗味
身边没有联机伙伴也有办法。你可以先打一只野狼,你的狗会立刻替你出战,这就是家犬对野狼的遭遇战,野狼反咬起来够狠,胜负往往就在几个回合之间。水下的美西螈更是天生的角斗士,它会主动攻击各种鱼,溺尸还有守卫者这类水生怪物,把它带到海底神殿附近放开,看它残血装死再绝地翻盘,比看电影还刺激!
赛前准备决定狗能撑多久
狼满血二十点,血量越低尾巴垂得越厉害,喂生肉熟肉都能回血,决斗前把两条狗都喂到满血才算公平。还有几个坑千万记住,狗不会主动攻击苦力怕,苦力怕一爆炸狗基本就交代了,所以场地要选开阔平地,远离岩浆和悬崖。狗还会一直瞬移到你身边,你上蹿下跳它就很容易跟着摔伤,观战期间原地别动最稳妥。我最喜欢的场地是挖一个三格深的坑,上面盖一层玻璃,看得清楚又跑不出来!
规则和仪式感不能少
想让单挑有意思,规则得提前讲好。我们服务器沿用的老规矩是双方满血入场,中途不许喂食回血,主人全程不得参战,逃出场地算弃权。开打前用命名牌给狗起个响亮的名号,什么“闪电”“獠牙”“末日审判”,喊出来气势完全不一样。赢的狗奖励一箱骨头,输的狗也别灰心,回去多喂几顿肉,下个月再战!
狗打得越凶你越要多操心
这些对拼说穿了只是方块世界乐趣的一小部分。真正让我着迷的是那种陪伴感,一只从雪原牵回来的小狗,陪你下矿,陪你打龙,某天它叼着战利品回头看你的时候,你会觉得这一路冒险都值了。所以别光顾着看热闹,多备点肉,多留意它的血量,然后拉上朋友,牵好你们的狗,去打一场属于自己的巅峰对决吧!
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